2026年度シラバス詳細

科目:ゲーム制作概論Ⅰ

科目コード 26M021200
科目名 ゲーム制作概論Ⅰ
担当者名 秋山 康平
授業の概要 ゲームプログラム作品の制作工程を理解し、企画・設計・デザイン・開発に関する概要を学ぶ。
実務経験
事前事後の学習内容
到達目標 企画書の作成、及び画面イメージ、もしくは作品を完成させるとともに、その作品の質をさらに高める技術を理解する。
授業の進め方 担当講師の指導の下、企画書の作成、及び画面イメージ、もしくは作品制作に取り組む。 第8回の「作品評価」において、クリエイター(株式会社ハル研究所)によるアドバイスを受け、さらに作品に磨きをかける。
授業計画 【第1回】作品の企画 【第2回】設計 【第3回】プログラム制作 【第4回】グラフィック制作 【第5回】サウンド制作 【第6回】ゲームデザイン 【第7回】デバッグとブラッシュアップ 【第8回】作品評価
成績評価方法 提出作品とレポート:100%
テキスト
参考文献